October 29 2007

El autosufrimiento de un diseñador / desarrollador web

Todos hemos oído eso alguna vez, que el diseño debe adaptarse a estándares, que hay que convencer al cliente, que si la usabilidad, que tú código debe ser óptimo y etc. No me quejo de adoptar buenas técnicas y costumbres de diseño y aún de programación que es mi fuerte™, vaya ni siquiera me quejo de tener que soportar a gente sin criterio que no tiene la menor idea de lo que desea, pero que quieren meter las narices en un campo donde ellos son ignorantes. ¡Si señor cliente!, usted que me está leyendo, es un ignorante al respecto de aquello para lo que me contrata, como yo probablemente lo sea de aquello de lo que usted vive, y eso, es lo que equilibra las fuerzas y pone orden y balance al universo (de acuerdo ya exagere).

Ser programador y diseñador a la vez es todo un calvario, porque viene esa recurrente escena donde tienes un tú malo al hombro izquierdo y un tú bueno al lado derecho peleando entre sí, que si eso se vería mejor con un gradiente pero rompería el esquema, que si hay que considerar los colores corporativos, pero hay que ser atrevido e innovador o si el algoritmo de lectura de la base de datos produce salidas con un ancho mayor al de la capa que lo contiene, etc. Uno que se siente detrás y pasa los minutos y quizá las horas sentado, trazando en papel la maqueta inicial del diseño y que pasa por interminables y aburridas reuniones con el cliente para que este termine exigiendo usar el pseudo-diseño que su amigo/primo/sobrino/amigo_pringao_de_turno le hizo, uno que tiene que volver a re-convencer al cliente, y se siente uno como un arcángel luchando contra fuerzas malignas (o como Gordon Freeman destrozando zombies con su crowbar), si es uno mismo quien al final se traiciona, cuando ya tienes casí todo hecho y le das un vistazo al trabajo realizado y entonces te repites a tí mismo… “Pero si apesta a kilometros, ¿cómo pude ser capaz de hacer semejante aberración?”

Y llega el momento cumbre, cuando después de haberte autoflagelado y de hacer y rehacer muchas maquetas, cuando ya tienes la aprobación del cliente; que te sientas otra vez, miras tu diseño, miras la pantalla de tu PC (o mac) y te preguntas…. bueno, ¿y ahora por donde empiezo? y la lucha comienza de nuevo, como todas las interminables luchas entre el bien y el mal, entonces, tomas tu taza de café, le das un sorbo y suspiras mientras tú música favorita suena y te invita a seguir con tu vida, depués de todo, para eso estás aquí, ¿o no?

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