January 16 2008
Nintendo en el GDC
Este año (igual que el anterior) estaré al pendiente de lo que suceda en el GDC, por lo que será muy común ver algunos post con información sobre el máximo evento de la industria de los videojuegos, empiezo con algunas de las cosas que Nintendo tiene reservadas para los asistentes al GDC.
- Creating a Brand New Interface for the Home Console: Takao Sawano, lÃder de proyectos en el Departamento de Análisis y Desarrollo del Entretenimiento de Nintendo, platicará sobre el proceso de creación de la Interfase de la Wii y el desarrollo de Wii Fit el primer juego orientado a explotar el entrenamiento de la forma fÃsica y el Wii Balance Board una especie de báscula que complementa al ya famoso mando.
- Planning the Wii Menu: From Pre-Launch to WiiWare: Takashi Aoyama, LÃder de Networking de Nintendo explica el desarrollo del hardware de la Wii y el Wii menú, un arreglo prefabricado con opciones de entretenimiento y educación para los usuarios, incluido el WiiWare, un canal de descarga de tÃtulos, entre los que ya se está desarrollando Final Fantasy Crystal Chronicles: The Little King.
- Building Characters: The Super Smash Bros. Brawl Postmortem: Masahiro Sakurai, veterano creador de personajes para los juegos de Kirby y Smash Bros compartirá algunas de los detalles en el proceso de creación de diversos personajes de The Super Smash Bros. Brawl




