Posts Tagged ‘Final Fantasy’
Final Fantasy XIII en diciembre
Wednesday, September 9th, 2009
Excelentes noticias para los aficionados a los RPG, y sobre todo al mundo de Final Fantasy, ayer se confirmó la fecha definitiva de la salida al mercado en Japón de la versión número XIII. La fecha es el 17 de diciembre de este año con un costo de 8,800 yenes (9,240 ya con impuesto), teniendo planes para traerlo a América (Estados Unidos inicialmente) en la primavera del 2010 y a Europa hasta finales de 2010.

Motomu Toriyama el responsable del proyecto concibe FF XIII como un RPG futurista que aprovecha todo el potencial gráfico de la PS3. Por lo pronto para los fanáticos que están ansiosos de probarlo, ya existe un detalle de como se controlará el juego
Final Fantasy VII en el iPhone 3GS
Tuesday, June 30th, 2009Todo un clásico de los videojuegos y el mundo del RPG emulado en psx4iPhone, un emulador de Playstation para iPhone que curiosamente no está en la App Store.
Visto en: Apple Weblog
Dead Fantasy
Saturday, July 26th, 2008Es muy dífícil ver algo como esto con la gran calidad que se merece, pero en está ocasión me quede con la boca abierta. Dead Fantasy es una serie de vídeos que mezclan lo mejor de dos mundos: Dead or Alive y Final Fantasy, es una serie de al parecer 5 vídeos, pero que por ahora solo llevan dos hechos. Lo mejor no es solo la gran calidad con la que fue hecho, sino que se trata solo de las chicas. Según palabras del propio autor, no incluyó a los chicos porque le cuesta más trabajo hacerlos. Los vídeos no tienen desperdicio, y el final del segundo reivindica totalmente a Rinoa, pero lo más genial es ver a Tifa usando materias como loca, aunque hubiera sido excelente verla hacer alguna invocación.
Vídeo I
Vídeo II
PD. Rinoa usando el sable-pistola me dejo sin aliento, si le hubieran puesto la Lionheart hubiera sido genial
Nintendo en el GDC
Wednesday, January 16th, 2008Este año (igual que el anterior) estaré al pendiente de lo que suceda en el GDC, por lo que será muy común ver algunos post con información sobre el máximo evento de la industria de los videojuegos, empiezo con algunas de las cosas que Nintendo tiene reservadas para los asistentes al GDC.
- Creating a Brand New Interface for the Home Console: Takao Sawano, lÃder de proyectos en el Departamento de Análisis y Desarrollo del Entretenimiento de Nintendo, platicará sobre el proceso de creación de la Interfase de la Wii y el desarrollo de Wii Fit el primer juego orientado a explotar el entrenamiento de la forma fÃsica y el Wii Balance Board una especie de báscula que complementa al ya famoso mando.
- Planning the Wii Menu: From Pre-Launch to WiiWare: Takashi Aoyama, LÃder de Networking de Nintendo explica el desarrollo del hardware de la Wii y el Wii menú, un arreglo prefabricado con opciones de entretenimiento y educación para los usuarios, incluido el WiiWare, un canal de descarga de tÃtulos, entre los que ya se está desarrollando Final Fantasy Crystal Chronicles: The Little King.
- Building Characters: The Super Smash Bros. Brawl Postmortem: Masahiro Sakurai, veterano creador de personajes para los juegos de Kirby y Smash Bros compartirá algunas de los detalles en el proceso de creación de diversos personajes de The Super Smash Bros. Brawl




