July 26 2008

Dead Fantasy

Es muy dífícil ver algo como esto con la gran calidad que se merece, pero en está ocasión me quede con la boca abierta. Dead Fantasy es una serie de vídeos que mezclan lo mejor de dos mundos: Dead or Alive y Final Fantasy, es una serie de al parecer 5 vídeos, pero que por ahora solo llevan dos hechos. Lo mejor no es solo la gran calidad con la que fue hecho, sino que se trata solo de las chicas. Según palabras del propio autor, no incluyó a los chicos porque le cuesta más trabajo hacerlos. Los vídeos no tienen desperdicio, y el final del segundo reivindica totalmente a Rinoa, pero lo más genial es ver a Tifa usando materias como loca, aunque hubiera sido excelente verla hacer alguna invocación.

Vídeo I

Vídeo II

PD. Rinoa usando el sable-pistola me dejo sin aliento, si le hubieran puesto la Lionheart hubiera sido genial

January 16 2008

Nintendo en el GDC

Este año (igual que el anterior) estaré al pendiente de lo que suceda en el GDC, por lo que será muy común ver algunos post con información sobre el máximo evento de la industria de los videojuegos, empiezo con algunas de las cosas que Nintendo tiene reservadas para los asistentes al GDC.

  1. Creating a Brand New Interface for the Home Console: Takao Sawano, líder de proyectos en el Departamento de Análisis y Desarrollo del Entretenimiento de Nintendo, platicará sobre el proceso de creación de la Interfase de la Wii y el desarrollo de Wii Fit el primer juego orientado a explotar el entrenamiento de la forma física y el Wii Balance Board una especie de báscula que complementa al ya famoso mando.
  2. Planning the Wii Menu: From Pre-Launch to WiiWare: Takashi Aoyama, Líder de Networking de Nintendo explica el desarrollo del hardware de la Wii y el Wii menú, un arreglo prefabricado con opciones de entretenimiento y educación para los usuarios, incluido el WiiWare, un canal de descarga de títulos, entre los que ya se está desarrollando Final Fantasy Crystal Chronicles: The Little King.
  3. Building Characters: The Super Smash Bros. Brawl Postmortem: Masahiro Sakurai, veterano creador de personajes para los juegos de Kirby y Smash Bros compartirá algunas de los detalles en el proceso de creación de diversos personajes de The Super Smash Bros. Brawl
RSS